Nòvas ← d’Autras notícias

La quarta edició de SAGA, saló del gaming, se celebra d'avui i fins diumenge amb una aposta per visibilitzar el talent local i diversificar les competicions

El Saló, organitzat per Plataforma per la Llengua amb el suport de la Generalitat de Catalunya, es durà a terme entre el 28 i el 30 de novembre, i creixerà per ocupar els 8.000 metres quadrats de La Farga de l'Hospitalet de Llobregat

L'espai firal manté una setantena d'expositors, es diversifiquen els jocs amb la incorporació del primer torneig internacional oficial de Super Smash Bros que es retransmetrà en català i augmenta l'oferta formativa i les xerrades divulgatives sobre l'accessibilitat als videojocs

En aquesta edició del saló, les empreses desenvolupadores de videojocs guanyaran visibilitat amb un programa en directe a SAGA TV en què presentaran les últimes novetats, i el lliurament dels Premis SAGA, que bat rècord d'inscripcions

La reivindicació lingüística creix dins del saló amb un a nova experiència interactiva generada a partir del projecte Aina, de recollida de veus en català per nodrir Common Voice, i un punt específic de la campanya Configura de catalanització dels dispositius i les aplicacions digitals

Plataforma per la Llengua ha presentat aquest matí el programa definitiu de la quarta edició de SAGA, saló del gaming, que se celebrarà a La Farga de l'Hospitalet de Llobregat entre el divendres 28 i el diumenge 30 de novembre. A la roda de premsa, al Palau Robert de Barcelona, hi han participat Tina Font, membre de l'Executiva i coordinadora de la comissió de videojocs de Plataforma per la Llengua; Marc Angrill, membre del jurat dels Premis SAGA com a director de la revista Lúdica, i Roger Serra, director general de Política Lingüística en els Àmbits Tecnològic i Audiovisual del Departament de Política Lingüística de la Generalitat de Catalunya. Font ha destacat que enguany el saló, impulsat amb el suport dels departaments de Política Lingüística, d'Empresa i Treball, i de Presidència, "fa una aposta especial per visibilitzar i prestigiar els jocs que incorporen el català", en un moment en què creixen i ja l'inclouen el 74 % dels que es fan a Catalunya, i, alhora, "es consolida com a punt de referència de les comunitats catalanoparlants vinculades amb els videojocs". Serra, per la seva banda, ha explicat que "l'increment de presència de la llengua catalana en els videojocs creats a Catalunya dels darrers anys mostra que la tendència és positiva, i que iniciatives com SAGA són clau en aquest progrés".

Entre les novetats d'aquest any, el Saló creix fins a omplir els 8.000 metres quadrats de la Farga, es diversifiquen els jocs als quals es podrà competir, s'hi incorpora un torneig internacional oficial de Super Smash Bros amb els millors jugadors del món que serà locutat in situ per primer cop en català, i es dona més visibilitat a les novetats de les empreses desenvolupadores de videojocs presents al saló, que creixen un 30 % i que exposaran els projectes al plató de SAGA TV amb un canal en directe a càrrec de LópezNorman44. Amb el lema "Desbloqueja el següent nivell", el saló també amplia i millora l'oferta formativa, les activitats familiars i de sensibilització pel que fa al consum responsable i les xerrades sobre accessibilitat i gènere.

Després de l'èxit de l'edició anterior, en què es van superar els 8.000 assistents, SAGA manté l'esquema del que va funcionar. El Saló continuarà oferint un gran espai firal (amb representació d'una setantena d'empreses, centres formatius i entitats) amb les últimes novetats del món dels videojocs, mantindrà l'espai de la LAN Party per jugar durant 56 hores seguides a desenes de videojocs, programarà competicions de primer nivell a l'Arena i concentrarà xerrades, tallers, formacions i sessions informatives a l'Espai Tallers i a l'Espai LlenguaCat. A més, hi haurà un plató televisiu amb un canal en directe, SAGA TV, i desenes de punts de joc, entre ells l'espai de RetroBarcelona la zona de simuladors de cotxes i els espais dedicats als videojocs més populars del mercat i als jocs de realitat virtual. Com en l'edició anterior, en el marc del Saló es lliuraran els Premis SAGA als millors videojocs amb versió en català, que enguany tornaran a ser els protagonistes del dissabte.


 
El Saló, que arrencarà el divendres 28 de novembre, a les 10 h, i acabarà diumenge dia 30, a les 17 h, ja té les entrades a la venda a través del webDivendres és el dia més formatiudissabte el dia de l'arrencada de les competicions i de més visibilització de les empreses i els nous videojocs, i diumenge, el dia més familiar. Les entrades costen 7 euros, si és per a un dia; i 15 euros, si és per a tots tres dies. També hi ha una entrada de 40 euros per a la LAN Party que permet dur l'ordinador i jugar durant 56 hores a totes les competicions de l'esdeveniment excepte al torneig "4 Glory" de Super Smash Bros. A més, amb la nova entrada específica SAGA Fighting, també de 40 euros, es podrà competir al "4 Glory" i a la resta de les competicions relacionades amb jocs de lluita (Tekken 8, 2XKO, Gulty Gear i Street Fighter). La modalitat Saga Fighting Plus, per 50 euros, també donarà accés nocturn al recinte i a l'espai de descans de la LAN Party.

Els socis de Plataforma per la Llengua tenen una oferta de quatre entrades pel preu de 5 euros cadascuna, mentre que els usuaris del Carnet Jove i del TresC poden obtenir les entrades de dia al saló amb un descompte de 2 euros (5 euros l'entrada, per tant). A més, els socis de l'SX3 hi tindran accés gratuït.

A l'Arena, competicions dels millors equips en català del LOL i partit d'exhibició amb el flamant guanyador de l'split d'estiu de la SúperLiga: el Barça

A l'espai de l'Arena, SAGA permetrà seguir en directe diverses competicions organitzades i locutades en català per Gamesports Electrònics: una Copa de les Estrelles dels millors equips de la competició LlOP del League of Legends (LOL) i un partit d'exhibició de l'equip de League of Legends del Futbol Club Barcelona, flamant guanyador de l'split d'estiu de la SúperLiga, contra el vencedor de la Copa de les Estrelles. Les competicions LlOP són les competicions regulars de videojocs que organitza Gamesports Electrònics i que es retransmeten en català a Twitch.

La presentació dels equips serà el dissabte a les 10.15 h, i durant tot el dia es faran les eliminatòries i les semifinals. La final serà diumenge a les 10 h i, a continuació, a les 11.30 h el  guanyador s'enfrontarà al Futbol Club Barcelona. En l'edició d'enguany, els equips seran: Esports Electrònics de Girona, Família Iogurt Girona, Gaming Barcelona, DSA València, Green Dolphin Gaming Masquefa, Dragons Gaming Barcelona, AXIA Reus, TLS Tarragona, The Mentals Girona, Unlucky Rubias Igualada, Malànimes Barcelona i Nocturne Gale Sabadell.
 

A més de seguir-ho en directe, qui no vagi presencialment al saló també ho podrà seguir a través del compte de Twitch de Gamesports Electrònics. Els que hi vagin, però, podran accedir a un punt de trobada, diumenge, amb els jugadors de tots els equips (també els del Barça eSports), parlar-hi i desafiar-los a alguna partida entre partit i partit.

Una LAN Party amb 200 places per jugar durant 56 hores a una vintena de videojocs

A més de l'espai de competicions, SAGA inclourà una LAN Party amb 200 places perquè, qui ho vulgui, instal·li el seu ordinador o consola en una taula i jugui a diferents jocs durant un màxim de 56 hores. Enguany, en aquesta LAN també es manté una Zona Fighting per jugar al Tekken 8, al 2XKo, al Gulty Gear, a l'Street Fighter i al primer torneig oficial en català de Super Smash Bros.

Més de 180 inscrits en el primer torneig oficial en català de Super Smash Bros

Amb la voluntat de diversificar els jocs i, alhora, acollir tornejos d'abast internacional, a la Zona Fighting de la LAN Party es programa el primer torneig oficial de Super Smash Bros 4 Glory locutat en català. Comptarà amb alguns dels millors jugadors del món, com ara els japonesos Asimo i Gackt, els mexicans Mkleo, MkBigBoss i Chag; el marroquí Raarchyor, el britànic Luugi, el barceloní Sisqui i el madrileny AndresFn, i ja té més de 180 participants inscrits, de manera que ja es considera un torneig internacional. El fet que sigui un torneig oficial vol dir que el torneig dona punts per al circuit competitiu.

Més diversitat de jocs: videojocs retro, i l'Alma Mater de la UB

A més, fora de la LAN Party, els jocs també es diversifiquen: els assistents podran posar-se a prova a la zona de videoconsoles amb els videojocs més populars (Mario Kart, FIFA, MineCraft o Just Dance), descobrir el softcombat i gaudir de la zona de simuladors de conducció, el Circuit SAGA. A més, creixen les activitats de realitat virtual (a càrrec de VR Catalans) i guanyen protagonisme els videojocs retro, que ja van créixer de 20 a 50 punts de joc l'any passat i que enguany incorporen màquines d'Arcade, de la mà de Retrobarcelona, que també tindrà una botiga de venda de videojocs antics.

En el marc de SAGA, divendres al migdia, a les 16 h, també se celebrarà l'All Stars UB Alma Mater, el torneig intrauniversitari d'esports electrònics que organitza la Universitat de Barcelona. En aquesta quarta edició del saló, el torneig hi serà present amb una competició que enfrontarà els millors jugadors de tots els equips a cinc partits.

Pòdcasts a l'escenari principal i un plató televisiu, SAGA TV, per a les novetats de les empreses desenvolupadores del saló

Enguany, es tornaran a enregistrar pòdcasts sobre videojocs amb participants del saló. Es faran des de l'escenari principal i n'hi haurà tres, un cada dia: divendres a les 17 h, el Tres Vides, de 3Cat, presentat per Patrick Urbano; dissabte a les 11 h, el pòdcast de Lúdica, i diumenge a les 10.30 h, Les lladres del temps.

A l'espai de SAGA TV, en aquesta edició es farà un programa televisiu que s'emetrà en directe a través del canal de LópezNorman44, en què el creador entrevistarà representants de les diferents empreses desenvolupadores perquè expliquin les seves darreres novetats i guanyin visibilitat.

Una setantena d'expositors entre clubs, empreses, associacions, institucions, centres formatius i artistes
 
Pel que fa a l'espai firal, la llista d'expositors del SAGA es manté en una setantena. Hi participen empreses de videojocs, clubs d'esports electrònics, associacions vinculades als videojocs, centres formatius, institucions i artistes. Pel que fa a les empreses, creixen un 30 % i passen de 15 a 20. En aquest espai firal, els assistents podran conèixer de primera mà les diferents possibilitats formatives, descobrir i comprar les darreres novetats de videojocs que tenen versió en català, i descobrir els prototips dels alumnes dels centres formatius. Plataforma per la Llengua hi tindrà un estand propi en què es podran provar els jocs guanyadors dels Premis SAGA d'edicions anteriors i comprar còpies físiques d'una desena de videojocs amb versió en català. Enguany, també hi haurà botigues amb videojocs retro a la zona de RetroBarcelona.

Creix l'oferta formativa i les activitats de sensibilització

Els diferents expositors i la mateixa organització de SAGA també s'encarregaran de dinamitzar tallers i conferències vinculats al món dels videojocs, i es farà un èmfasi especial en la línia temàtica de l'edició d'enguany: l'accessibilitat als videojocs i la qüestió del gènere. Hi haurà una vintena de propostes, sobretot el primer dia, en què es preveu que el saló aculli prop de 3.000 alumnes de secundària i d'alguns estudis vinculats als videojocs.

Divendres, s'organitzaran xerrades sobre diversos temes: sobre les claus per trobar feina en aquest sector professional; sobre les diverses línies d'ajuts públics per a l'àmbit del videojoc dels departaments de Cultura i de Política Lingüística; sobre la creació de la banda sonora d'un videojoc com Manairons; sobre com introduir-se a l'art 3D per a videojocs, i sobre aprendre a crear un controlador DIY amb Arduino per a experiències multijugador. També hi haurà tallers per afegir holoportació i connectivitat als videojocs a través de Volum's Holomit SDK, i per treballar les habilitats bàsiques més importants per als videojocs, entre d'altres. Dissabte, xerrades sobre el projecte WEL d'accessibilitat als videojocs per a persones amb dislèxia i sobre les narratives digitals i l'accessibilitat des d'una mirada transversal, la presentació d'una guia de perspectiva de gènere als videojocs, una conferència sobre realitat virtual inclusiva a càrrec de Sugar VR que comptarà amb interpretació en llengua de signes catalana, i una taula rodona a càrrec de la revista 3dNassos que parlarà de la importància del contingut en català sobre videojocs. També RetroBarcelona organitzarà una taula rodona per parlar del programa Videoxoc, dedicat als videojocs, que TV3 emetia els anys noranta i que va marcar tota una generació. La taula comptarà amb els responsables del programa.

Diumenge, el dia més familiar, Andorra Telecom parlarà de la seva campanya per l'ús responsable del mòbil entre els infants, i la Direcció General d'Innovació i Cultura Digital de la Generalitat de Catalunya i l'entitat Good Game Generation presentaran la jornada "Partida Compartida. Videojocs en família". Es tracta d'una jornada amb dinàmiques participatives i espais de reflexió i debat per fomentar un ús conscient, saludable i compartit dels videojocs a la llar, en què es presentarà la guia "Partida Compartida", amb recursos i orientacions pràctiques.

Lliurament de la quarta edició dels Premis SAGA
 
Un altre dels plats forts del saló és el lliurament dels quarts Premis SAGA als millors videojocs en català, uns guardons organitzats per Plataforma per la Llengua amb Lúdica i Gaming.cat. El lliurament es farà el dissabte 29 de novembre a les 18.30 h i serà presentat per Susana Pérez (Simmer Valenciana) i Oriol Bartomeu (Oriludic). La gala també es podrà seguir a través del canal de YouTube de Plataforma per la Llengua. Enguany, els jocs presentats són 25, més que mai, i en la roda de premsa d'avui, Marc Angrill, membre del jurat com a director de la revista Lúdica, ja ha anunciat els finalistes de cada categoria:

  • Premi al videojoc en català de millor narrativa: Luto (Broken Bird Games), Sol (Nebuloid Team), Your House (Patrones & Escondites)
  • Premi al videojoc en català de millor art visual: Is This Seat Taken? (Poti Poti Studio), Luto (Broken Bird Games), Neva (Nomada Studio)
  • Premi al videojoc en català de millor disseny de so: Antro (Gatera Studio), Luto (Broken Bird Games), Neva (Nomada Studio)
  • Premi al videojoc en català de millor jugabilitat: Forgotten Fragments (Binary Phoenix Games), Is This Seat Taken? (Poti Poti Studio), Neva (Nomada Studio)
  • Premi al videojoc en català amb més impacte social: Lola Vendetta a la universitat de la vida (Cubus Games), Luto (Broken Bird Games), Sol (Nebuloid Team)
  • Premi al videojoc en català de l'any: Hotel Barcelona (White Owls Inc.), Luto (Broken Bird Games), Neva (Nomada Studio)
  • Premi del públic al videojoc en català: Lola Vendetta a la universitat de la vida (Cubus Games), Sol (Nebuloid Team), Unlighted (Ginuh Games)


El jurat dels premis d'enguany ha estat format per Eulàlia Febrer, professora de disseny de so al CITM i subdirectora de l'Àrea de Música de la Universitat Internacional de la Rioja (UNIR); Gisela Vaquero, desenvolupadora i fundadora de Jellyworld Games; Patrick Urbano, director i guionista de televisió i presentador del programa Tres Vides de 3Cat, i Xevi de Sardi, professor del cicle d'Animació 3D i jocs a l'Institut Obert de Catalunya, així com els membres designats per Gaming.cat, Lúdica i Plataforma per la Llengua. A més d'aquests set guardons, també es lliurarà el Premi al creador en català de l'any de contingut sobre videojocs que concedeix l'AMIC, l'Associació de Mitjans d'Informació i Comunicació.

La campanya Configura.cat i el projecte Aina, per millorar la presència del català en l'àmbit digital, també seran presents a SAGA

Amb la voluntat que la reivindicació lingüística guanyi pes al saló, hi haurà un punt específic per fer difusió de la campanya Configura.cat, amb la qual Plataforma per la Llengua, Accent Obert, Òmnium Cultural i Softcatalà busquen que tothom catalanitzi els seus dispositius. Des del web, i també en el marc del saló, els promotors de la campanya explicaran pas a pas com incorporar el català com a primera llengua als dispositius i les aplicacions digitals. A més, el projecte Aina, de la Generalitat de Catalunya i el Barcelona Supercomputing Center, també serà present al saló a través d'un joc que és tota una experiència interactiva. El projecte Aina és una iniciativa per recollir veus en català per impulsar el català a Common Voice i facilitar que la intel·ligència artificial parli i ens respongui en la nostra llengua.

SAGA, l'esdeveniment de referència del gaming en català

SAGA és una iniciativa de Plataforma per la Llengua perquè un sector cultural tan important als territoris de parla catalana com és el dels videojocs tingui un espai de trobada que posi en contacte empreses creadores de videojocs, comunitats de jugadors, treballadors del sector, centres formatius i institucions públiques.

En aquestes dues primeres edicions de SAGA s'ha batut el rècord d'audiència en retransmissions de videojocs en català a Twitch, un creador en català (LópezNorman44) ha arribat per primer cop als 10.000 seguidors en aquesta plataforma, s'ha retransmès per primera vegada en català una partida del Barça del League of Legends i s'ha pogut sentir per primer cop una partida d'aquest videojoc amb les veus dels personatges en català ― gràcies a una modificació no oficial del joc, que es pot descarregar de franc a Internet i que els impulsors del doblatge han posat a disposició de l'empresa desenvolupadora.

Més enllà dels tres dies del saló, que actua com a festa major de les comunitats catalanoparlants dels videojocs, SAGA fa feina durant tot l'any per fer prevaldre els videojocs que inclouen el català i per fer créixer la llengua en tots els àmbits d'aquest sector emergent. Per a Plataforma per la Llengua, l'existència de SAGA és un incentiu perquè els creadors incorporin el català als videojocs, atès que la llengua és un dels requisits per participar-hi i que la indústria ha vist el saló com una oportunitat no només per guanyar visibilitat, sinó també per connectar amb el públic local. Per a l'entitat, SAGA ha contribuït a sensibilitzar el sector sobre el fet que hi ha una massa crítica de videojugadors catalanoparlants i que incorporar la llengua als videojocs permet tenir una comunitat que hi donarà suport amb facilitat.

L'entitat recorda que Catalunya continua tenint una de les posicions privilegiades entre els territoris més atractius d'Europa per a la inversió estrangera en videojocs, i que el 53 % de la facturació a l'Estat espanyol és a Catalunya. Ho diu el Llibre Blanc de la Indústria Catalana del Videojoc 2024. Tanmateix, la presència del català en aquest sector continua sent força residual: per bé que va créixer del 64 % al 74 % als videojocs fets a Catalunya, encara no l'inclou cap dels videojocs més consumits pel públic, els Triple A. Per a Plataforma per la Llengua, l'existència de SAGA també ha de permetre que les grans empreses del sector vegin el potencial de les competicions i les retransmissions en català, i del valor afegit de la llengua a l'hora d'introduir-se al mercat catalanoparlant.

Parteja

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • Whatsapp
  • Linkedin