Notícies ← Altres notícies

Aquest cap de setmana, celebrem el SAGA Barcelona Game Fest: espai oficial de Nintendo, més de 500 punts de joc i un potent mercat professional

Amb Japó com a país convidat, Nintendo tindrà un estand oficial per presentar i permetre provar els seus darrers llançaments i es duran a terme entrevistes a les compositores Miki Higashino i Manami Matsumae

L'oferta per al gran públic desplegarà més de 150 màquines recreatives clàssiques, més de 200 videojocs independents, tornejos i competicions de diferents títols i xerrades i activitats per a tots els públics 

L'àrea de negoci professional preveu assolir 1.500 reunions mitjançant la plataforma MeetToMatch, sumarà més de 30 editors i acollirà les tutories 'Mentorships for the future' patrocinades per Larian Games 

El SAGA Barcelona Game Fest ha donat a conèixer aquest matí la programació completa de continguts, activitats i propostes sectorials de la seva nova edició, que tindrà lloc del 9 a l'11 d'octubre al recinte de Montjuïc de la Fira de Barcelona. L'esdeveniment, que compta amb el suport institucional de la Generalitat de Catalunya, de l'Ajuntament de Barcelona i del Ministeri de Cultura, consolida una aposta de gran format dissenyada per respondre tant a l'interès de la comunitat jugadora com a les prioritats de desenvolupament, finançament i projecció internacional del teixit industrial.  

Així ho ha indicat la portaveu del SAGA Barcelona Game Fest, Tina Font, que ha fet èmfasi en "la voluntat d'oferir un espai obert, inclusiu i accessible per a tothom, que superi els estigmes tradicionals i demostri que la cultura del videojoc interpel·la persones de totes les edats i perfils". A més a més, ha assenyalat que l'esdeveniment també serà "serà un gran aparador per visibilitzar la feina multidisciplinària del sector". 

Per la seva banda, el director general de Política Lingüística en els Àmbits Tecnològic i Audiovisual de la Generalitat de Catalunya, Roger Serra, ha augurat que el SAGA Barcelona Game Fest "serà el saló de videojocs de referència al sud d'Europa i alhora l'espai de trobada de les comunitats catalanoparlants de l'ecosistema". Ha destacat l'estand 'Catalunya juga fort: creativitat, talent i comunitat' de la Generalitat on "donarem a conèixer els principals recursos i les iniciatives públiques per impulsar el sector del videojoc a Catalunya". 
 
De la mateixa manera, la comissionada d'Ús Social del Català a l'Ajuntament de Barcelona, Marta Salicrú, ha explicat que el consistori aposta per l'esdeveniment  "donant suport al seu desembarcament a Fira de Barcelona i participant en la programació d'un saló imprescindible" a la ciutat. Així, ha subratllat que el sector del videojoc és estratègic tant per a l'economia digital i les indústries creatives, com pel que té d'espai potencial de socialització en català: "Hi portarem casos d'èxit que serveixen d'exemple del potencial d'aquesta indústria a Barcelona com SOMNI Game Studios, un estudi de videojoc que va comptar amb l'assessorament de Barcelona Activa en l'inici de la seva activitat. Però també podrem trobar-hi les experiències d'alumnes de dos centres educatius del Consorci d'Educació de Barcelona especialitzats en cicles formatius de disseny i desenvolupament de videojocs i entorns virtuals: l'Institut Pedralbes de les Corts, i l'Escola d'Art i Disseny Deià de Nou Barris", ha dit.

Més de 500 punts de joc, un espai exclusiu de Nintendo i referents internacionals del sector 

L'experiència directa per al gran públic estarà encapçalada per l'Àrea Nintendo, un estand oficial on la multinacional nipona presentarà les seves novetats més destacades i oferirà punts de joc perquè els visitants puguin provar els seus llançaments recents i formar part de les activitats de la seva comunitat. Es tracta d'un dels pocs esdeveniments en l'àmbit estatal on la marca té presència.

La recuperació del patrimoni lúdic viurà un desplegament sense precedents a l'Àrea Retro&Arcade, que reunirà més de 150 màquines recreatives clàssiques i cabines originals per conformar el saló recreatiu més gran de l'Estat, acompanyat d'un espai específic de recreatives musicals japoneses. Els visitants també hi trobaran una zona equipada amb consoles, microordinadors i títols històrics, com també espais d'enfrontament comunitari a la zona de Fighting per a jocs de lluita. 

La dimensió cultural i divulgativa també serà un dels trets distintius de la fira. El programa inclourà conferències i taules rodones amb professionals, creadors de contingut i ponents internacionals, adreçades tant al públic general com als especialistes del sector. A més, el recinte acollirà el Museu del Videojoc de Catalunya (MUVIC), amb un recorregut per la història del videojoc i visites guiades en català durant tot el cap de setmana; l'exposició Famicase Collection, arribada des de Tòquio amb 250 cartutxos il·lustrats per artistes d'arreu del món; l'espai de videojocs experimentals Glitch Collection i els IndieDevDay Awards. 

Per aquells amb ganes de descobrir títols més exclusius i sorprenents, l'àrea de joc es completarà amb una zona central de mostra amb més de 300 títols d'estudis independents i editores reconegudes. 

Per tal de completar l'experiència, també hi haurà instal·lacions immersives amb dispositius de realitat virtual d'última generació, i cabines de simulació a la zona VR i simuladors. El pavelló 1 de la Fira de Barcelona Montjuïc comptarà també amb una àmplia zona d'artesania relacionada amb el món del videojoc, com de botigues oficials i una zona exterior gastronòmica amb furgoteques. 

La competició i els eSports electrònics tindran una presència central estructurada a través de diverses àrees operatives. A la zona de competició, els assistents podran inscriure's i participar en tornejos eliminatoris oberts de títols líders com FIFA, Mario Kart 8 Deluxe, Street Fighter 6, Super Smash Bros, Virtua Tenniso Mario Strikers. A la zona LAN, dotada amb infraestructura de xarxa d'alta velocitat, es disputaran partides multijugador continuades en ordinador i tornejos en xarxa local de Call of Duty. 

En paral·lel, hi haurà un escenari que acollirà les grans finals i partits d'exhibició d'eSports: s'hi disputarà un enfrontament de màxim nivell de League of Legends entre dos equips de la primera divisió estatal, el Barça eSports (equip oficial del FC Barcelona) i l'equip de la Universitat de Barcelona, UB Alma Mater. La jornada competitiva inclourà també un partit d'exhibició del conjunt femení de Valorant del Barça eSports i la presentació institucional de la nova lliga universitària de League of Legends de la Universitat de Barcelona. 

L'àmbit cultural i de divulgació tindrà com a grans protagonistes les compositores japoneses Miki Higashino (autora a Konami de les bandes sonores de la saga Suikoden, del clàssic Gradius i dels primers lliuraments de Teenage Mutant Ninja Turtles) i Manami Matsumae (figura clau de Capcom responsable de la música original de Mega Man o Rockman, Final Fight, U.N. Squadron i col·laboradora a Shovel Knight). Totes dues participaran en conferències i entrevistes en profunditat a l'escenari principal, destinat a formats com conferències i actuacions, acompanyades per l'actuació musical simfònica al piano de la creadora i intèrpret Elesky el diumenge i per un trivial musical participatiu sobre bandes sonores obert a tothom. 

La programació general sumarà a més la celebració dels 25 anys de l'espai radiofònic Generació Digital amb una taula rodona especial amb diversos dels seus col·laboradors, l'espectacle en directe dels creadors Pazos64 i Eric de Leyendas & Videojuegos, i el concurs de cosplay, que tindrà lloc el diumenge 11 d'octubre amb passarel·la temàtica a l'escenari principal i dotació econòmica per a les propostes més destacades.  

Les noves narratives i la innovació estaran representades per l'exposició My Famicase Exhibition, arribada des de Tòquio amb 250 cartutxos il·lustrats per artistes internacionals; la segona edició de Glitch Collection, amb instal·lacions interactives de videojocs alternatius i experimentals procedents d'Alemanya (Line Wobbler), l'Argentina (Escalatrónico 7000) i Catalunya; una col·laboració tècnica amb IntoReality, projecte finalista del prestigiós Zinemaldia Startup Challenge del Festival de Cinema de Sant Sebastià 2026, i una campanya de difusió que inclourà una pàgina temàtica a la plataforma Steam amb descomptes i un àlbum físic commemoratiu de cromos. 

Sector professional: negoci B2B amb MeetToMatch, programa de tutories de Larian Games i debats d'indústria 

L'Àrea de negoci professional es vehicularà a través de la plataforma internacional de networking MeetToMatch, associada a l'adquisició de l'entrada professional per coordinar reunions bilaterals entre estudis de desenvolupament, distribuïdores, fons d'inversió i premsa sectorial. L'espai registra actualment prop de 400 participants i 350 reunions concertades, amb l'objectiu d'assolir les 1.500 trobades de negoci durant les tres jornades del saló. L'activitat comercial comptarà amb la participació de més de 30 editors i inversors internacionals de referència confirmats, entre els quals figuren Kepler Entertainment (Clair Obscur: Expedition 33), 11 bit studios (This War of Mine, The Alters) i Bandai Namco (Elden Ring, The Blood of Dawnwalker). 

La promoció del desenvolupament emergent tindrà com a pilar el programa 'Mentorships for the future', un format comissariat i patrocinat per l'estudi Larian Games que articularà sessions de diagnòstic i retorn ràpid de projectes entre creadors de reconegut prestigi i equips independents. Les línies de finançament es completaran amb les sessions de pitching i assessorament d'inversió coordinades amb Madrid In Game, que oferirà a més una ponència institucional, i amb l'editora internacional WINGS, especialitzada en fons de finançament per a títols impulsats per dones. El reconeixement al talent s'escenificarà amb la cerimònia oficial de lliurament dels IndieDevDay Awards, destinats a distingir els projectes més sòlids presents a la fira en categories d'art, disseny, narrativa i tecnologia. 

La formació tècnica de l'Escenari 2 inclourà el taller de Laura Topakian (especialista en màrqueting a Panik Arcade, creadors de CloverPit, i amb trajectòria prèvia a Motion Twin) sobre la creació de la càpsula òptima per a Steam, gestió de visibilitat, premsa i comunitats per a projectes independents. L'espai acollirà també el post-mortem oficial del videojoc Farlands a càrrec d'Eric de Leyendas & Videojuegos per analitzar-ne el procés productiu i la sortida al mercat; la xerrada de Géraud Zucchini sobre el desenvolupament creatiu i comercial de Sol Cesto; la sessió formativa de Rachel Watts sobre mètodes pràctics de descobriment de jocs, posicionament a Steam i estructuració de kits de premsa; i la trobada amb Rami Ismail, desenvolupador independent, cofundador de Vlambeer i creador d'eines com dopresskit.com i plataformes com gamedev.world, per abordar la sostenibilitat i la democratització de la creació lúdica global. 

El debat estratègic s'articularà mitjançant tres taules rodones d'actualitat: la sessió 'De SAGA als BAFTA', centrada en el reconeixement i projecció exterior del talent català; una taula rodona sobre diversitat i lideratge femení que reunirà dones directives i creadores en posicions clau del sector; i un debat amb especialistes de referència dedicat a analitzar la transformació dels canals de distribució i el futur del format físic. 

"Catalunya juga fort: creativitat, talent i comunitat", l'estand de la Generalitat al SAGA Barcelona Game Fest 

L'estand, que impulsa el Govern a través dels departaments de Política Lingüística i Cultura, disposarà d'una zona de reunions per a professionals i d'una àrea d'activitats oberta a l'ecosistema del videojoc. Des del Govern, es presentarà una completa agenda d'activitats que arrencarà el dijous 8 d'octubre a Palo Alto amb la fira d'ocupació Talent Dev Day per connectar empreses i talent emergent.

Durant la fira, es farà la taula rodona "Del SAGA als BAFTA" i la ronda de presentacions "Descobreix la teva comunitat" per a col·lectius catalanoparlants. Aquestes activitats es combinaran amb assessorament professional i, especialment durant el dissabte i el diumenge, amb tallers familiars al voltant de la guia 'Partida Compartida', una iniciativa impulsada per promoure un ús conscient i intergeneracional dels videojocs. 

Patrocinadors, infraestructura tecnològica, compromís lingüístic i agenda d'actes paral·lels 

La integració lingüística i social estarà encapçalada per l'exposició Gaming en Femení, una exposició sobre el treball de dones del sector que forma part de l'esdeveniment itinerant del mateix nom. Amb l'objectiu de donar una mirada social, integradora i divulgativa sobre les dones mitjançant veus que ens obrin les portes a tots els àmbits del videjoc. L'exposició anirà acompanyada amb activitats complementaries i visities guiades per entendre el context del projecte i la situació actual de la dona i el ventall d'oportunitats del que disposen les futures professionals. 

Així mateix, l'esdeveniment impulsarà sessions específiques de casteig i locució en català de partides competitives i garantirà que tots els continguts i xerrades programats durant el saló disposin de versió en català gràcies al suport i les eines tecnològiques de la companyia Link3rs. 

La connectivitat tècnica, les xarxes d'alta capacitat i l'accés a internet de tot el recinte firal seran a càrrec de Movistar com a patrocinador tecnològic oficial, garantint la infraestructura imprescindible per a la zona LAN, les estacions de competició i les retransmissions en directe dels tres escenaris oficials. Aquest desplegament reflecteix el compromís de Telefónica amb el seu propòsit de ser la millor via d'accés dels ciutadans a les tecnologies digitals, facilitant experiències innovadores i contribuint a oferir més i millors serveis per al client. 

Com a side event matinal de la primera jornada del saló, hi haurà un esmorzar de networking de la indústria del videojoc, organitzat amb la col·laboració d'Scopely i que tindrà lloc a les seves oficines a Barcelona. Aquesta trobada exclusiva reunirà representants de destacats estudis de desenvolupament, distribuïdores i entitats del sector. 

Scopely és la companyia líder en jocs mòbils als Estats Units i referent global en videojocs free-to-play, amb títols d'èxit global com Monopoly GO!, Stumble Guys o MARVEL Strike Force, jugats per milions de persones arreu del món. Scopely és present a Espanya des de l'any 2017, on és l'empresa de videojocs més gran per dimensió de l'equip, amb més de 1.000 professionals entre els hubs de Barcelona i Sevilla. El hub de Barcelona, amb 8.500m2 és estratègic per a la companyia, i és també la seu de Playgami, la plataforma tecnològica pròpia d'Scopely, des de la qual es desenvolupen i operen els jocs del seu portfoli. 

L'agenda satèl·lit a la ciutat de Barcelona es completarà amb una sèrie d'actes sectorials que connectaran els professionals assistents: la trobada after-work de Devolver Digital a la sala Cupra, la sessió sectorial organitzada per l'Asociación de Mujeres en la Industria del Videojuego, la trobada de networking amb còctel per a dones de la indústria internacional coordinada per l'ICEX, i l'after-party nocturna organitzada conjuntament per l'estudi Brainwash Gang i l'editora Raw Fury.

Comparteix

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • Whatsapp
  • Linkedin